現在比較的手軽に遊べる環境
プラット フォーム | 発売日 | 価格 | 補足 |
---|---|---|---|
PS4版 | 2016/10/27 | 838円 | アケアカNEOGEO |
Xbox One版 | 2017/3/9 | 840円 | アケアカNEOGEO |
Windows10版 | 2017/3/9 | 842円 | アケアカNEOGEO |
Nintendo Switch版 | 2017/3/16 | 838円 | アケアカNEOGEO ※本サイトにおいてはこちらの環境でのプレイになります |
ざっくり解説
キング・オブ・ファイターズの処女作である本作。続編と比較して目立つ特徴は以下。
・チームエディット:なし(KOF95から)
・攻撃避け:あり(KOF95まで)
・攻撃避けからのカウンターアタック:なし(KOF95から)
・スルーアタック:あり(本作のみ、餓狼伝説シリーズで言う避け攻撃)
・ガードキャンセル:あり(本作独自の条件付き)
・小、中ジャンプ:なし(KOF96から)
・大ジャンプ:あり(但し、バグとしてであり正式な出し方は今もって不明)
・前転、後転:なし(KOF96から)
・ジャンプ弱攻撃:全キャラ出っ放し(例外はユリのジャンプAのみ)
・よくピヨる(”飛び込み>強攻撃>なにか”で大抵気絶する)
・パワーMAX時の通常攻撃・通常必殺技:1.5倍
・パワーMAX時+体力赤点滅時の超必殺技:1.2倍
・小技:強すぎ(密着から10発近く入る+減る+ピヨる+キャンセル可+判定強)
・ケズりダメージ:極小
・ジャンプ攻撃から直接コマンド投げ:繋がる(KOF97まで)
・バ○グで一生コマンド投げ:入る(別頁で詳しく解説します)
・ダメージ及び気絶値がランダム、同じ状況/同じコンボでも結果が異なる
全キャラクター共通操作
動作名称 | 操作方法 | 補足 |
---|---|---|
立ちガード | 攻撃に対してレバー「←」入力 | ・下段属性の攻撃はガード不可 |
屈みガード | 攻撃に対してレバー「↙」入力 | ・中段属性の攻撃はガード不可 |
ジャンプ (斜め/垂直) | ・斜め:レバー「↖」or「↗」入力 ・垂直:レバー「↑」入力 | ・斜め、垂直で攻撃が異なる ・斜めのみ「大ジャンプ」あり ・KOF96以降と異なり「空中ガード」なし |
前ダッシュ | レバー「→→」入力 | ・最後の「→」を入れっぱなしにすると出やすい ・チン、舞のみ前転のような動作を行う ・KOF95と異なりタクマは一足飛びタイプ |
バックステップ | レバー「←←」入力 | ・最後の「←」を入れっぱなしにすると出やすい ・チン、舞のみ後転のような動作を行う |
弱パンチ | Aボタン | ・相手との距離で遠/近距離攻撃が自動変化 ・屈状態から出すとしゃがみ攻撃に変化 ・ジャンプ中に出すと斜め/垂直ジャンプ攻撃に変化 |
弱キック | Bボタン | ・同上 |
強パンチ | Cボタン | ・同上 |
強キック | Dボタン | ・同上 |
ふっとばし攻撃 | C+D同時押し | ・屈み状態からは出せない ・ヒット時は必ず相手はダウンする ・(超)必殺技でキャンセル可能 |
ジャンプ ふっとばし攻撃 | ジャンプ中C+D同時押し | ・見た目、ダメージ、気絶値はジャンプDと同じ ・ヒット時、相手が立ちorジャンプ中ならばダウン ・ヒット時、相手が屈んでいればのけぞるだけ |
攻撃避け | A+B同時押し | ・屈み状態からは出せない |
気合い溜め | A+B+C同時押しっぱなし | ・屈み状態からは出せない ・押している間は気合い溜め続行、離すと中断 |
挑発 | (相手とほぼ画面端程度の距離で) レバーニュートラルでCボタン | ・相手のパワーゲージを減少させる ・連発するには以下のような操作がオススメ ・C>レバー後ろ斜め下要素>C>・・・ |
スルーアタック | (ガードポーズから) →+A or B | ・餓狼伝説2orスペシャルで言う「避け攻撃」 ・ダメージ0、当てても反撃確定のキャラ多数 ・基本不要(スコアアタックには有用) ・(超)必殺技でキャンセルし、連続技も可能 |
援護攻撃 | (自キャラが気絶中 or つかみ技を受けている最中に) A+B+C同時押し | ・ダメージ0、ガードや攻撃避け可能 ・以下2点の条件を満たした時のみ発動 1.自チームメンバーが1名以上生存 2.自チームメンバーが見える位置にいる |
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